Рыцарь-Хранитель Ур.30 Андроомеда @Кратос

Все персонажи (10)

@Кратос
@Альдеран
Уровень НаследияУр.15
Уровень персонажаУр.30
Текущий рейтинг снаряженияУр.138.33
Боеспособность 0.04
Титул-
Гильдия-
ПоместьеУр.1Пока недоступно
Система А.Р.К.
0

Очки экспансии
Очки экспансии можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя предметы снаряжения.

0

Очки становления
Очки становления можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя украшения.

0

Очки прогресса
Очки прогресса можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя браслеты.

Особые предметы
Рыцарь-Хранитель
Признание: 0
Рыцарь-Хранитель
Признание: 0

Эффекты самоцветов

Если самоцвет установлен,
отображается его эффект.

Эффекты

Нет используемых карт.

Активные эффекты

Нет экипированных ядер.

Основные

  • Сила атаки 125
    • Базовый показатель, который значительно влияет на наносимый урон.
      Базовая сила атаки составляет 125 ед. Показатель увеличивается в зависимости от основной характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект) и урона оружия.
      Сила атаки изменена на 0 ед. действующими на персонажа эффектами.
  • Объем здоровья 2259
    • Максимальный объем здоровья вашего персонажа.
      Показатель увеличен на 2259 ед.
      Объем здоровья повышен на 0.00% за счет показателя живучести.

Боевые

  • Смертоносность 100
    • Шанс критического удара повышен на 5.06%.
      Показатель перманентно повышен на 0 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Мастерство 0
    • Успешные атаки восстанавливают шкалу Тайного Огня на 0.00% быстрее.
      Повышает урон умений проявления и инкарнации на 0.00%.
      За каждую Искру, потраченную при использовании умения инкарнации, урон этого умения дополнительно повышается на 0.00%.
      Повышает урон умений Пробуждения на 0.00%.
      Показатель перманентно повышен на 0 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Подавление 0
    • Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на 0.00%.
      Повышает урон по изнуренным целям на 0.00%.
      Показатель перманентно увеличен на 0 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Сноровка 0
    • Повышает скорость атаки на 0.00%.
      Повышает скорость передвижения на 0.00%.
      Сокращает время восстановления умений на 0.00%.
      Показатель перманентно увеличен на 0 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Стойкость 0
    • Повышает защиту на 0.00%.
      Повышает сопротивление на 0.00%.
      Повышает действенность защитных эффектов на 0.00%.
      Повышает эффективность исцеления на 0.00%.
      Показатель перманентно увеличен на 0 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Искусность 0
    • Повышает длительность эффектов контроля на 0.00%.
      Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на 0.00%.
      Повышает ваше изнурение от способностей на 0.00%.
      Показатель перманентно увеличен на 0 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.

Гравировки

  • Собиратель душ x 1

    При каждом нанесении урона противнику герой с некоторой вероятностью создает в радиусе 8 м от себя одну ауру, которая может быть получена только героем, и одну ауру, которая может быть получена только союзниками героя. (Восстановление: 14.5 сек.)

  • Темный пакт x 0

    Во время боя герой периодически призывает мстительного призрака, который взрывается, нанося противникам урон. (Время восстановления: 21 сек.)

Личность

Боевые умения

Использовано очков умений:100 / всего очков умений:100
Стезя истребления
Ранг 1
Ловкие когти
Ловкие когти> Скорость рывка перед атакой повышается на 20.0%.
Боевой азарт
Боевой азарт> За каждого поражённого врага время восстановления умения сокращается на 0.5 сек., вплоть до 6.0 сек.
Слепой гнев
Слепой гнев> Умением больше нельзя атаковать в голову, но его урон повышается на 15.0%.
Ранг 2
К цели напролом
К цели напролом> Во время рывка рыцарь больше не совершает широкий круговой взмах алебардой при столкновении с врагом, но может проходить сквозь других персонажей и обычных противников. Наносимый умением урон повышается на 96.0%.
Слабое место
Слабое место> Это умение наносит на 70.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
Ранг 3
Рвать и метать
Рвать и метать> Последней атакой умения рыцарь разрубает само пространство, наносимый ей урон повышается на 180.0%.
Чистая ярость
Чистая ярость> Время восстановления умения сокращается на 6.0 сек., а наносимый им урон повышается на 60.0%.

Ремесло

  • ТравничествоУр.1
  • ЛесозаготовкаУр.1
  • Горное делоУр.2
  • ОхотаУр.1
  • РыболовствоУр.1
  • АрхеологияУр.1
https://лостарк.рф/Оружейная/Андроомеда