Жнец Ур.64 ДашаТаран @Альдеран

Все персонажи (11)

@Альдеран
Уровень НаследияУр.334
Уровень персонажаУр.64
Текущий рейтинг снаряженияУр.1,533.33
Боеспособность -
Титул-
Гильдия-
ПоместьеУр.70Ninahome
Система А.Р.К.
Жажда
84

Очки экспансии
Очки экспансии можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя предметы снаряжения.

74

Очки становления
Очки становления можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя украшения.

28

Очки прогресса
Очки прогресса можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя браслеты.

Особые предметы
Жнец
Признание: 0
Жнец
Признание: 0

Эффекты самоцветов

Если самоцвет установлен,
отображается его эффект.
  • Эсдо Шанди
  • Азена и Иона, королевы Рохэнделя
  • Нинав
  • Мастер Вэй
  • Принц Силлиан
  • Вахантур

Эффекты

  • «История Ковчега» Число карт: 2
    Сопротивление тьме +10.00%
  • «История Ковчега» Число карт: 4
    Сопротивление тьме +10.00%
  • «История Ковчега» Число карт: 6
    Сопротивление тьме +10.00%
  • «История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 12
    Атака усиливается элементом света
  • «История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 18
    Урон стихии света +7.00%
  • «История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 24
    Урон стихии света +4.00%
  • «История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 30
    Урон стихии света +4.00%

Активные эффекты

Нет экипированных ядер.

Основные

  • Сила атаки 33884
    • Базовый показатель, который значительно влияет на наносимый урон.
      Базовая сила атаки составляет 33522 ед. Показатель увеличивается в зависимости от основной характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект) и урона оружия.
      Сила атаки изменена на 362 ед. действующими на персонажа эффектами.
  • Объем здоровья 133140
    • Максимальный объем здоровья вашего персонажа.
      Показатель увеличен на 95570 ед.
      Объем здоровья повышен на 32.67% за счет показателя живучести.

Боевые

  • Смертоносность 631
    • Шанс критического удара повышен на 22.58%.
      Показатель перманентно повышен на 28 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Мастерство 288
    • Повышает урон умений жатвы на 12.77%.
      Повышает скорость накопления теневой энергии на 12.36%.
      Повышает урон умений Пробуждения на 6.29%.
      Показатель перманентно повышен на 32 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Подавление 79
    • Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на 4.84%.
      Повышает урон по изнуренным целям на 5.64%.
      Показатель перманентно увеличен на 36 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Сноровка 1573
    • Повышает скорость атаки на 27.02%.
      Повышает скорость передвижения на 27.02%.
      Сокращает время восстановления умений на 33.77%.
      Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Стойкость 69
    • Повышает защиту на 5.64%.
      Повышает сопротивление на 5.64%.
      Повышает действенность защитных эффектов на 1.76%.
      Повышает эффективность исцеления на 2.46%.
      Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Искусность 75
    • Повышает длительность эффектов контроля на 3.22%.
      Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на 2.68%.
      Повышает ваше изнурение от способностей на 2.14%.
      Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.

Гравировки

  • Адреналин x 1

    После применения умений (кроме маневров и базовых атак) сила атаки повышается на 0.90% в течение 6 сек. Эффект суммируется до 6 раз. Когда эффект суммируется максимальное количество раз, шанс критического удара повышается на 15.50%. В случае с умениями типа «Заклинание» или «Поддерживаемое» эффект активируется после их завершения, т. е. в момент, когда они начинают восстанавливаться.

  • Неутомимый натиск x 0

    Наносимый героем урон дополнительно повышается на величину, равную 40.00% от бонусного процента скорости передвижения.

  • Презрение к слабым x 3

    В случае попадания по противнику, уровень здоровья которого составляет менее 30.00%, герой нанесет на 31.50% больше урона.

  • Засада x 0

    Если у противника типа «редкий» или ниже максимальный уровень здоровья, герой с вероятностью 100% наносит ему критический удар. Критический урон этого удара дополнительно повышен на 140.00%.

Личность

Боевые умения

Использовано очков умений:416 / всего очков умений:444
Пляска теней
Ранг 1
Резерв сил
Резерв сил> Это умение заполняет шкалу тени и шкалу хаоса на 45.0% быстрее.
Сноп молний
Сноп молний> [Элемент: молнии] Шанс критического удара для этого умения повышается на 40.0%.
Ночь могущества
Ночь могущества> [Элемент: тьма] Умение игнорирует 62.0% защиты и сопротивления врагов.
Ранг 2
Без промаха
Без промаха> Критический урон этого умения повышается на 120.0%.
Миг спокойствия
Миг спокойствия> С каждым пораженным противником время восстановления умения сокращается на 1.3 сек. (но не более чем на 12.5 сек. в общей сложности).
Конец боя
Конец боя> Урон последней атаки повышается на 150.0%.
Ранг 3
Черный шторм
Черный шторм> Наносимый этим умением урон увеличивается на 95.0%, а радиус атаки на 30.0%. Теневые сущности атакуют с разных направлений, стягивая противников.
Лоно тьмы
Лоно тьмы> Умение становится обычным. Урон, наносимый этим умением, увеличивается на 70.0%. Жнец делает рывок на 8.0 м, завершая его колющей атакой. На месте рывка образуется круг из призванных теневых сущностей, которые атакуют 5 раз, а затем взрываются. Умение позволяет проходить сквозь других персонажей и противников.

Система А.Р.К.

Экспансия Ст. 1 Смертоносность (ур. 10)
Экспансия Ст. 1 Сноровка (ур. 30)
Экспансия Ст. 2 Отточенные рефлексы (ур. 2)
Экспансия Ст. 3 Высший приоритет (ур. 2)
Становление Ст. 1 Запах крови (ур. 3)
Становление Ст. 2 Извечный голод (ур. 3)
Становление Ст. 3 Жажда (ур. 3)
Становление Ст. 3 Ловкость ассасина (ур. 1)
Экспансия Ст. 1 Смертоносность (ур. 10)
Экспансия Ст. 1 Сноровка (ур. 30)
Экспансия Ст. 2 Отточенные рефлексы (ур. 2)
Экспансия Ст. 3 Высший приоритет (ур. 2)
Становление Ст. 1 Запах крови (ур. 3)
Становление Ст. 2 Извечный голод (ур. 3)
Становление Ст. 3 Жажда (ур. 3)
Становление Ст. 3 Ловкость ассасина (ур. 1)

Ремесло

  • ТравничествоУр.55
  • ЛесозаготовкаУр.70
  • Горное делоУр.41
  • ОхотаУр.46
  • РыболовствоУр.41
  • АрхеологияУр.64
https://лостарк.рф/Оружейная/ДашаТаран