Агент С.К.А.У.Т. Ур.15 Дейст @Альдеран

Все персонажи (12)

@Кратос
@Альдеран
Уровень НаследияУр.6
Уровень персонажаУр.15
Текущий рейтинг снаряженияУр.80.83
Боеспособность 0.02
Титул-
Гильдия-
Поместье-Пока недоступно
Система А.Р.К.
0

Очки экспансии
Очки экспансии можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя предметы снаряжения.

0

Очки становления
Очки становления можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя украшения.

0

Очки прогресса
Очки прогресса можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя браслеты.

Особые предметы
Агент С.К.А.У.Т.
Признание: 0
Агент С.К.А.У.Т.
Признание: 0

Эффекты самоцветов

Если самоцвет установлен,
отображается его эффект.

Эффекты

Нет используемых карт.

Активные эффекты

Нет экипированных ядер.

Основные

  • Сила атаки 66
    • Базовый показатель, который значительно влияет на наносимый урон.
      Базовая сила атаки составляет 66 ед. Показатель увеличивается в зависимости от основной характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект) и урона оружия.
      Сила атаки изменена на 0 ед. действующими на персонажа эффектами.
  • Объем здоровья 992
    • Максимальный объем здоровья вашего персонажа.
      Показатель увеличен на 992 ед.
      Объем здоровья повышен на 0.00% за счет показателя живучести.

Боевые

  • Смертоносность 0
    • Шанс критического удара повышен на 0.00%.
      Показатель перманентно повышен на 0 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Мастерство 0
    • Увеличивает скорость восполнения энергии реактора при атаке на 0.00%.
      Повышает урон умений синхронизации на 0.00%.
      Повышает урон умений Пробуждения на 0.00%.
      Показатель перманентно повышен на 0 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Подавление 0
    • Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на 0.00%.
      Повышает урон по изнуренным целям на 0.00%.
      Показатель перманентно увеличен на 0 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Сноровка 0
    • Повышает скорость атаки на 0.00%.
      Повышает скорость передвижения на 0.00%.
      Сокращает время восстановления умений на 0.00%.
      Показатель перманентно увеличен на 0 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Стойкость 0
    • Повышает защиту на 0.00%.
      Повышает сопротивление на 0.00%.
      Повышает действенность защитных эффектов на 0.00%.
      Повышает эффективность исцеления на 0.00%.
      Показатель перманентно увеличен на 0 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Искусность 0
    • Повышает длительность эффектов контроля на 0.00%.
      Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на 0.00%.
      Повышает ваше изнурение от способностей на 0.00%.
      Показатель перманентно увеличен на 0 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.

Гравировки

Гравировки отсутствуют.

Личность

Боевые умения

Использовано очков умений:24 / всего очков умений:25
Длинная очередь
Ранг 1
Удобная позиция
Удобная позиция> При использовании этого умения расходуется 150 ед. заряда батареи. На время его применения агента окружает энергетический щит, который поглощает урон в размере 17.0% от максимального объема здоровья и делает агента невосприимчивым к эффектам отбрасывания. При досрочном прерывании умения время его восстановления остается максимальным.
Контузия
Контузия> Это умение изнуряет противников быстрее.
Зарядка батареи
Зарядка батареи> После каждых трёх попаданий этим умением батарея заряжается на 73 ед.

Если в качестве эффекта трипода второго уровня выбран «Крупный калибр», батарея заряжается на 73 ед. после каждого попадания этим умением.
Ранг 2
Контрольный выстрел
Контрольный выстрел> Шанс критического удара для этого умения повышается на 70.0%, если у противника менее 80.0% от максимального объема здоровья.
Град пуль
Град пуль> Максимальная продолжительность стрельбы при использовании этого умения увеличивается до 1.8 сек. За это время агент может сделать 24 выстрела.
Крупный калибр
Крупный калибр> Агент начинает чувствовать идеальный момент для этого умения. Поймав этот момент, он совершает три выстрела крупнокалиберными боеприпасами, которые наносят урон в размере 80.0% от урона умения.
Ранг 3
Прицельный огонь
Прицельный огонь> Агент принимает стойку для стрельбы на 60.0% быстрее. Дальность атаки увеличивается на 20.0%, при этом направление огня теперь можно изменять.

Направление дополнительных выстрелов при использовании эффекта трипода второго уровня «Крупный калибр» изменить нельзя.
Стремление к совершенству
Стремление к совершенству> Эффекты триподов «Контрольный выстрел», «Град пуль» и «Крупный калибр» усиливаются.

Если выбран «Контрольный выстрел», критический урон для этого умения повышается на 240.0%, когда у противника менее 80.0% от максимального объема здоровья.
Если выбран «Град пуль», через каждые три выстрела урон повышается на 30.0% (но не более 210.0%).
Если выбран «Крупный калибр», агент может выстрелить крупнокалиберными боеприпасами четыре раза, поймав идеальный момент. Урон каждого такого выстрела повышается на 140.0%.

Ремесло

  • ТравничествоУр.1
  • ЛесозаготовкаУр.1
  • Горное делоУр.1
  • ОхотаУр.1
  • РыболовствоУр.1
  • АрхеологияУр.1
https://лостарк.рф/Оружейная/Дейст