Все персонажи (8)
@Кратос Очки экспансии
Очки становления
Очки прогресса
Эффекты самоцветов
Общая сила атаки: 4.95%-
Реактивный рывокРеактивный рывок: урон повышается на 28.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45% -
Реактивный рывокРеактивный рывок: время восстановления сокращается на 16.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45% -
Квантовый лучКвантовый луч: урон повышается на 28.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45% -
Квантовый лучКвантовый луч: время восстановления сокращается на 16.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45% -
Протокол огневой поддержкиПротокол огневой поддержки: время восстановления сокращается на 16.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45% -
Лазерный клинокЛазерный клинок: урон повышается на 28.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45% -
Воздушная угрозаВоздушная угроза: урон повышается на 28.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45% -
Максимальная мощностьМаксимальная мощность: урон повышается на 28.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45% -
Лазерный клинокЛазерный клинок: время восстановления сокращается на 16.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45% -
Лобовое столкновениеЛобовое столкновение: время восстановления сокращается на 16.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45% -
Максимальная мощностьМаксимальная мощность: время восстановления сокращается на 16.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.45%
Эффекты
Нет используемых карт.
Активные эффекты
-
Солнце Порядка: Квантовый повторитель
-
Солнце Хаоса: Поток маны
Основные
-
Сила атаки 113469
Базовый показатель, который значительно влияет на наносимый урон. Базовая сила атаки составляет 113469 ед. Показатель увеличивается в зависимости от основной характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект) и урона оружия. Сила атаки изменена на 0 ед. действующими на персонажа эффектами.
-
Объем здоровья 223213
Максимальный объем здоровья вашего персонажа. Показатель увеличен на 169368 ед. Объем здоровья повышен на 25.56% за счет показателя живучести.
Боевые
-
Смертоносность 658
Шанс критического удара повышен на 23.55%. Показатель перманентно повышен на 28 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Мастерство 1683
Увеличивает скорость восполнения энергии реактора при атаке на 120.38%. Повышает урон умений синхронизации на 154.09%. Повышает урон умений Пробуждения на 36.79%. Показатель перманентно повышен на 32 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Подавление 74
Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на 4.53%. Повышает урон по изнуренным целям на 5.28%. Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Сноровка 73
Повышает скорость атаки на 1.25%. Повышает скорость передвижения на 1.25%. Сокращает время восстановления умений на 1.56%. Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Стойкость 68
Повышает защиту на 5.56%. Повышает сопротивление на 5.56%. Повышает действенность защитных эффектов на 1.73%. Повышает эффективность исцеления на 2.43%. Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Искусность 63
Повышает длительность эффектов контроля на 2.70%. Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на 2.25%. Повышает ваше изнурение от способностей на 1.80%. Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
Гравировки
Личность
Боевые умения
Длинная очередь
Ранг 1
Если в качестве эффекта трипода второго уровня выбран «Крупный калибр», батарея заряжается на 73 ед. после каждого попадания этим умением.
Ранг 2
Ранг 3
Направление дополнительных выстрелов при использовании эффекта трипода второго уровня «Крупный калибр» изменить нельзя.
Если выбран «Контрольный выстрел», критический урон для этого умения повышается на 240.0%, когда у противника менее 80.0% от максимального объема здоровья.
Если выбран «Град пуль», через каждые три выстрела урон повышается на 30.0% (но не более 210.0%).
Если выбран «Крупный калибр», агент может выстрелить крупнокалиберными боеприпасами четыре раза, поймав идеальный момент. Урон каждого такого выстрела повышается на 140.0%.
Система А.Р.К.
Ремесло
- ТравничествоУр.16
- ЛесозаготовкаУр.42
- Горное делоУр.40
- ОхотаУр.50
- РыболовствоУр.49
- АрхеологияУр.42