Жнец Ур.59 Dreadscythe @Альдеран

Все персонажи (18)

@Кратос
@Альдеран
Уровень НаследияУр.342
Уровень персонажаУр.59
Текущий рейтинг снаряженияУр.1,357.50
Боеспособность -
Титул-
Гильдия-
ПоместьеУр.70Bilibili
Система А.Р.К.
39

Очки экспансии
Очки экспансии можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя предметы снаряжения.

38

Очки становления
Очки становления можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя украшения.

18

Очки прогресса
Очки прогресса можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя браслеты.

Особые предметы
Жнец
Признание: 195
Жнец
Признание: 195
1Схемы Ур. 2 2Схемы Ур. 2 3Схемы Ур. 3 4Схемы Ур. 2 5Схемы Ур. 2 6Схемы Ур. 2 7Схемы Ур. 2

Эффекты самоцветов

  • Тысяча лезвий

    Тысяча лезвий: урон повышается на 6.00%

  • Двойная молния

    Двойная молния: урон повышается на 6.00%

  • Двойная молния

    Двойная молния: время восстановления сокращается на 4.00%

  • Зов стали

    Зов стали: время восстановления сокращается на 4.00%

  • Ночной морок

    Ночной морок: урон повышается на 9.00%

  • Ловушка мглы

    Ловушка мглы: урон повышается на 6.00%

  • Кровавые штрихи

    Кровавые штрихи: урон повышается на 6.00%

  • Хранитель Ангхамм
  • Пэн
  • Верховный жрец Ксиан
  • Распорядитель боев Барден
  • Свирепый Накс
  • Касфаэль, базальтовый страж

Эффекты

  • «Базальтовый лес» Число карт: 3
    Эффективность зелий и расходуемых предметов восстановления повышается на 15%.
  • «Базальтовый лес» Число карт: 3, Общий уровень: 6
    Защита +5.00%
    Сопротивление +5.00%
  • «Базальтовый лес» Число карт: 3, Общий уровень: 9
    Защита +6.00%
    Сопротивление +6.00%
  • «Базальтовый лес» Число карт: 3, Общий уровень: 15
    Защита +20.00%
    Сопротивление +20.00%
  • «Мы еще встретимся» Число карт: 3
    Получаемый урон снижается на 12.0%, когда здоровье персонажа ниже 50%
  • «Мы еще встретимся» Число карт: 3, Общий уровень: 6
    Получаемый урон снижается на 8.0%, когда здоровье персонажа ниже 50%
  • «Мы еще встретимся» Число карт: 3, Общий уровень: 9
    Получаемый урон снижается на 10.0%, когда здоровье персонажа ниже 50%
  • «Мы еще встретимся» Число карт: 3, Общий уровень: 15
    Когда показатель здоровья персонажа составляет менее 20.0%, при нанесении ему урона здоровье восстанавливается в течение 5 сек. (время восстановления: 10 минут).

Активные эффекты

Нет экипированных ядер.

Основные

  • Сила атаки 15367
    • Базовый показатель, который значительно влияет на наносимый урон.
      Базовая сила атаки составляет 15367 ед. Показатель увеличивается в зависимости от основной характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект) и урона оружия.
      Сила атаки изменена на 0 ед. действующими на персонажа эффектами.
  • Объем здоровья 76339
    • Максимальный объем здоровья вашего персонажа.
      Показатель увеличен на 72704 ед.
      Объем здоровья повышен на 0.00% за счет показателя живучести.

Боевые

  • Смертоносность 69
    • Шанс критического удара повышен на 2.46%.
      Показатель перманентно повышен на 28 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Мастерство 232
    • Повышает урон умений жатвы на 10.28%.
      Повышает скорость накопления теневой энергии на 9.95%.
      Повышает урон умений Пробуждения на 5.07%.
      Показатель перманентно повышен на 32 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Подавление 79
    • Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на 4.84%.
      Повышает урон по изнуренным целям на 5.64%.
      Показатель перманентно увеличен на 36 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Сноровка 77
    • Повышает скорость атаки на 1.32%.
      Повышает скорость передвижения на 1.32%.
      Сокращает время восстановления умений на 1.65%.
      Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Стойкость 69
    • Повышает защиту на 5.64%.
      Повышает сопротивление на 5.64%.
      Повышает действенность защитных эффектов на 1.76%.
      Повышает эффективность исцеления на 2.46%.
      Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Искусность 71
    • Повышает длительность эффектов контроля на 3.04%.
      Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на 2.54%.
      Повышает ваше изнурение от способностей на 2.03%.
      Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.

Гравировки

Гравировки отсутствуют.

Личность

Боевые умения

Использовано очков умений:408 / всего очков умений:417
Пляска теней
Ранг 1
Резерв сил
Резерв сил> Это умение заполняет шкалу тени и шкалу хаоса на 45.0% быстрее.
Сноп молний
Сноп молний> [Элемент: молнии] Шанс критического удара для этого умения повышается на 40.0%.
Ночь могущества
Ночь могущества> [Элемент: тьма] Умение игнорирует 62.0% защиты и сопротивления врагов.
Ранг 2
Без промаха
Без промаха> Критический урон этого умения повышается на 120.0%.
Миг спокойствия
Миг спокойствия> С каждым пораженным противником время восстановления умения сокращается на 1.3 сек. (но не более чем на 12.5 сек. в общей сложности).
Конец боя
Конец боя> Урон последней атаки повышается на 150.0%.
Ранг 3
Черный шторм
Черный шторм> Наносимый этим умением урон увеличивается на 95.0%, а радиус атаки на 30.0%. Теневые сущности атакуют с разных направлений, стягивая противников.
Лоно тьмы
Лоно тьмы> Умение становится обычным. Урон, наносимый этим умением, увеличивается на 70.0%. Жнец делает рывок на 8.0 м, завершая его колющей атакой. На месте рывка образуется круг из призванных теневых сущностей, которые атакуют 5 раз, а затем взрываются. Умение позволяет проходить сквозь других персонажей и противников.

Ремесло

  • ТравничествоУр.43
  • ЛесозаготовкаУр.39
  • Горное делоУр.23
  • ОхотаУр.34
  • РыболовствоУр.46
  • АрхеологияУр.58
https://лостарк.рф/Оружейная/Dreadscythe