Все персонажи (22)
@Кратос
ЧерныеГарпии Очки экспансии
Очки становления
Очки прогресса
Эффекты самоцветов
-
Бросок лисицыБросок лисицы: урон повышается на 15.00%
-
Взмах когтямиВзмах когтями: время восстановления сокращается на 10.00%
-
Пикирующая стаяПикирующая стая: урон повышается на 15.00%
-
Перекати-полеПерекати-поле: урон повышается на 15.00%
-
Могучая лапаМогучая лапа: урон повышается на 15.00%
-
Могучая лапаМогучая лапа: время восстановления сокращается на 10.00%
-
Звездный дождьЗвездный дождь: время восстановления сокращается на 10.00%
-
Мистический скачокМистический скачок: урон повышается на 15.00%
-
Удар валуномУдар валуном: время восстановления сокращается на 10.00%
-
Лисья охотаЛисья охота: время восстановления сокращается на 10.00%
-
Умения метаморфаУмения метаморфа: урон повышается на 15.00%
-
Мастер Вэй
-
Принц Силлиан
-
Вахантур
-
Кадан
-
Нинав
-
Азена и Иона, королевы Рохэнделя
Эффекты
-
«История Ковчега» Число карт: 2Сопротивление тьме +10.00%
-
«История Ковчега» Число карт: 4Сопротивление тьме +10.00%
-
«История Ковчега» Число карт: 6Сопротивление тьме +10.00%
-
«История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 12Атака усиливается элементом света
-
«История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 18Урон стихии света +7.00%
-
«История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 24Урон стихии света +4.00%
-
«История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 30Урон стихии света +4.00%
Активные эффекты
Основные
-
Сила атаки 44034
Базовый показатель, который значительно влияет на наносимый урон. Базовая сила атаки составляет 43882 ед. Показатель увеличивается в зависимости от основной характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект) и урона оружия. Сила атаки изменена на 152 ед. действующими на персонажа эффектами.
-
Объем здоровья 148020
Максимальный объем здоровья вашего персонажа. Показатель увеличен на 111297 ед. Объем здоровья повышен на 31.82% за счет показателя живучести.
Боевые
-
Смертоносность 663
Шанс критического удара повышен на 23.72%. Показатель перманентно повышен на 28 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Мастерство 819
Эффективность накопления духовного единения при попадании умениями анимиста повышается на 35.15%. Эффективность накопления сущности лисицы и сущности медведя при попадании умениями метаморфа повышается на 76.15%. Урон умений метаморфа повышается на 38.89%. Урон умений Пробуждения повышается на 17.90%. Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Подавление 73
Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на 4.47%. Повышает урон по изнуренным целям на 5.21%. Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Сноровка 654
Повышает скорость атаки на 11.23%. Повышает скорость передвижения на 11.23%. Сокращает время восстановления умений на 14.04%. Показатель перманентно увеличен на 24 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Стойкость 312
Повышает защиту на 25.52%. Повышает сопротивление на 25.52%. Повышает действенность защитных эффектов на 7.97%. Повышает эффективность исцеления на 11.16%. Показатель перманентно увеличен на 24 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Искусность 63
Повышает длительность эффектов контроля на 2.70%. Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на 2.25%. Повышает ваше изнурение от способностей на 1.80%. Показатель перманентно увеличен на 20 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
Гравировки
Личность
Боевые умения
Взмах когтями
Ранг 1
Ранг 2
Ранг 3
Система А.Р.К.
Ремесло
- ТравничествоУр.44
- ЛесозаготовкаУр.38
- Горное делоУр.39
- ОхотаУр.33
- РыболовствоУр.43
- АрхеологияУр.43