Друид Ур.30 Lizliel @Кратос

Все персонажи (8)

@Кратос
Уровень НаследияУр.196
Уровень персонажаУр.30
Текущий рейтинг снаряженияУр.143.33
Боеспособность 0.10
Титул-
Гильдия-
ПоместьеУр.17Azralia
Система А.Р.К.
0

Очки экспансии
Очки экспансии можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя предметы снаряжения.

3

Очки становления
Очки становления можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя украшения.

0

Очки прогресса
Очки прогресса можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя браслеты.

Особые предметы
Друид
Признание: 0
Друид
Признание: 0

Эффекты самоцветов

Если самоцвет установлен,
отображается его эффект.
  • Аман, дэрон
  • Силлиан, король Лютерии
  • Аман
  • Селия, жрица Руфеона
  • Томиас де Овемар
  • Кармиан

Эффекты

  • «Боэр Морхен» Число карт: 2
    Сопротивление тьме +8.00%
  • «Боэр Морхен» Число карт: 4
    Сопротивление тьме +8.00%
  • «Боэр Морхен» Число карт: 6
    Сопротивление тьме +9.00%
  • «Боэр Морхен» Число карт: 6, Общий уровень: 12
    Шанс критического удара +7.00%
  • «Боэр Морхен» Число карт: 6, Общий уровень: 18
    При нанесении урона накладывает эффект, повышающий силу атак стихии света вашего персонажа и его союзников на 1.0%.
  • «Боэр Морхен» Число карт: 6, Общий уровень: 24
    При нанесении урона накладывает эффект, повышающий силу атак стихии света вашего персонажа и его союзников на 1.0%.
  • «Боэр Морхен» Число карт: 6, Общий уровень: 30
    При нанесении урона накладывает эффект, повышающий силу атак стихии света вашего персонажа и его союзников на 1.5%.

Активные эффекты

Нет экипированных ядер.

Основные

  • Сила атаки 222
    • Базовый показатель, который значительно влияет на наносимый урон.
      Базовая сила атаки составляет 222 ед. Показатель увеличивается в зависимости от основной характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект) и урона оружия.
      Сила атаки изменена на 0 ед. действующими на персонажа эффектами.
  • Объем здоровья 4225
    • Максимальный объем здоровья вашего персонажа.
      Показатель увеличен на 4225 ед.
      Объем здоровья повышен на 0.00% за счет показателя живучести.

Боевые

  • Смертоносность 58
    • Шанс критического удара повышен на 2.93%.
      Показатель перманентно повышен на 24 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Мастерство 67
    • Эффективность накопления духовного единения при попадании умениями анимиста повышается на 4.06%.
      Эффективность накопления сущности лисицы и сущности медведя при попадании умениями метаморфа повышается на 8.81%.
      Урон умений метаморфа повышается на 4.50%.
      Урон умений Пробуждения повышается на 2.07%.
      Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Подавление 70
    • Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на 6.07%.
      Повышает урон по изнуренным целям на 7.07%.
      Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Сноровка 63
    • Повышает скорость атаки на 1.53%.
      Повышает скорость передвижения на 1.53%.
      Сокращает время восстановления умений на 1.91%.
      Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Стойкость 61
    • Повышает защиту на 7.06%.
      Повышает сопротивление на 7.06%.
      Повышает действенность защитных эффектов на 2.20%.
      Повышает эффективность исцеления на 3.08%.
      Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Искусность 69
    • Повышает длительность эффектов контроля на 4.19%.
      Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на 3.49%.
      Повышает ваше изнурение от способностей на 2.79%.
      Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.

Гравировки

  • Адреналин x 0

    После применения умений (кроме маневров и базовых атак) сила атаки повышается на 0.90% в течение 6 сек. Эффект суммируется до 6 раз. Когда эффект суммируется максимальное количество раз, шанс критического удара повышается на 14.00%. В случае с умениями типа «Заклинание» или «Поддерживаемое» эффект активируется после их завершения, т. е. в момент, когда они начинают восстанавливаться.

  • Голем x 0

    Наносимый противникам урон повышается на 14.00%, но эффективность исцеления уменьшается на 25.00%.

Личность

Боевые умения

Использовано очков умений:196 / всего очков умений:202
Мистический скачок
Ранг 1
Сосредоточение
Сосредоточение> Расход маны на это умение уменьшается на 67.0%.
Охотничий инстинкт
Охотничий инстинкт> После использования умения скорость передвижения друида увеличивается на 19.2% в течение 14.0 сек. Эффект рассеивается, если друид меняет облик.
Устойчивый облик
Устойчивый облик> Расход духовного единения на это умение уменьшается на 30.0%.
Ранг 2
Долгая охота
Долгая охота> Умение теперь имеет три заряда и наносит на 65.0% больше урона. Дальность рывка увеличивается на 2.5 м.
Колдовской огонек
Колдовской огонек> Умение становится поддерживаемым. Друид превращается в сгусток мистического пламени, атакуя после окончания действия умения. В этом состоянии друид может свободно передвигаться и проходить сквозь противников, других персонажей и Хранителей. Критический урон умения повышается на 200.0%.
Двойной скачок
Двойной скачок> «Мистический скачок» становится комбо-умением. Его можно применить дважды подряд, но его урон снижается на 40.0%, время восстановления увеличивается на 12.0 сек., а дальность рывка уменьшается на 2.0 м.
Ранг 3
Загонная охота
Загонная охота> Завихрения мистической энергии существуют на 1.0 сек. дольше и притягиваются к ближайшему противнику, а наносимый ими общий урон повышается на 110.0%.
Заметая следы
Заметая следы> Как только завихрения мистической энергии исчезают, дух лисицы повторно совершает круговой удар хвостом, нанося 96.0% от урона умения.

Ремесло

  • ТравничествоУр.18
  • ЛесозаготовкаУр.23
  • Горное делоУр.17
  • ОхотаУр.17
  • РыболовствоУр.16
  • АрхеологияУр.10
https://лостарк.рф/Оружейная/Lizliel