Все персонажи (10)
@Кратос Очки экспансии
Очки становления
Очки прогресса
Эффекты самоцветов
Общая сила атаки: 3.30%-
Горнило гневаГорнило гнева: урон повышается на 24.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30% -
Горнило гневаГорнило гнева: время восстановления сокращается на 14.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30% -
Кровавое пламяКровавое пламя: время восстановления сокращается на 14.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30% -
Штурмовой натискШтурмовой натиск: урон повышается на 24.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30% -
Дрожь землиДрожь земли: время восстановления сокращается на 14.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30% -
КазньКазнь: урон повышается на 24.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30% -
КазньКазнь: время восстановления сокращается на 14.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30% -
Вердикт колоссаВердикт колосса: урон повышается на 24.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30% -
Вердикт колоссаВердикт колосса: время восстановления сокращается на 14.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30% -
Ярость севераЯрость севера: урон повышается на 24.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30% -
Ярость севераЯрость севера: время восстановления сокращается на 14.00%
Дополнительный эффект
Базовая сила атаки повышается на 0.30%
Эффекты
Нет используемых карт.
Активные эффекты
Основные
-
Сила атаки 81070
Базовый показатель, который значительно влияет на наносимый урон. Базовая сила атаки составляет 81070 ед. Показатель увеличивается в зависимости от основной характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект) и урона оружия. Сила атаки изменена на 0 ед. действующими на персонажа эффектами.
-
Объем здоровья 214717
Максимальный объем здоровья вашего персонажа. Показатель увеличен на 172414 ед. Объем здоровья повышен на 24.53% за счет показателя живучести.
Боевые
-
Смертоносность 1326
Шанс критического удара повышен на 47.45%. Показатель перманентно повышен на 16 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Мастерство 26
Накопление ярости повышено на 2.47%. Эффекты исступления усилены на 0.96%. Урон умения «Кровавая резня» повышен на 4.46%. Урон умений Пробуждения повышен на 0.56%. Показатель перманентно повышен на 24 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Подавление 16
Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на 0.98%. Повышает урон по изнуренным целям на 1.14%. Показатель перманентно увеличен на 16 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Сноровка 826
Повышает скорость атаки на 14.19%. Повышает скорость передвижения на 14.19%. Сокращает время восстановления умений на 17.73%. Показатель перманентно увеличен на 16 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Стойкость 20
Повышает защиту на 1.63%. Повышает сопротивление на 1.63%. Повышает действенность защитных эффектов на 0.51%. Повышает эффективность исцеления на 0.71%. Показатель перманентно увеличен на 20 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
-
Искусность 16
Повышает длительность эффектов контроля на 0.68%. Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на 0.57%. Повышает ваше изнурение от способностей на 0.45%. Показатель перманентно увеличен на 16 особыми зельями и наградами за уровни Наследия. На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
Гравировки
Личность
Боевые умения
Ярость севера
Ранг 1
Ранг 2
В момент, когда берсерк впадает в исступление, время восстановления этого умения сбрасывается.
Ранг 3
Система А.Р.К.
Ремесло
- ТравничествоУр.1
- ЛесозаготовкаУр.1
- Горное делоУр.1
- ОхотаУр.1
- РыболовствоУр.1
- АрхеологияУр.1