Жнец Ур.70 Somereap @Кратос

Все персонажи (19)

@Кратос
Уровень НаследияУр.356
Уровень персонажаУр.70
Текущий рейтинг снаряженияУр.1,585.00
Боеспособность 98.77
ТитулУсмиритель беспорядков
Гильдия-
ПоместьеУр.70Antisocial
Система А.Р.К.
Жажда
120

Очки экспансии
Очки экспансии можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя предметы снаряжения.

80

Очки становления
Очки становления можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя украшения.

40

Очки прогресса
Очки прогресса можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя браслеты.

Особые предметы
Жнец
Признание: 334
Жнец
Признание: 334

Эффекты самоцветов

Если самоцвет установлен,
отображается его эффект.
  • Верховный жрец Барут
  • Прогрессор Каин
  • Нерия
  • Вахантур
  • Михан, лорд-командующий
  • Радма-Джами

Эффекты

  • «Неразгаданные тайны» Число карт: 3
    Сопротивление магии стихий +7.00%
  • «Неразгаданные тайны» Число карт: 6
    Сопротивление магии стихий +8.00%
  • «Неразгаданные тайны» Число карт: 6, Общий уровень: 12
    Доп. урон +4.00%
  • «Неразгаданные тайны» Число карт: 6, Общий уровень: 18
    Доп. урон +4.00%
  • «Неразгаданные тайны» Число карт: 6, Общий уровень: 24
    Доп. урон +2.00%
  • «Неразгаданные тайны» Число карт: 6, Общий уровень: 30
    Доп. урон +2.00%

Активные эффекты

Нет экипированных ядер.

Основные

  • Сила атаки 43191
    • Базовый показатель, который значительно влияет на наносимый урон.
      Базовая сила атаки составляет 42729 ед. Показатель увеличивается в зависимости от основной характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект) и урона оружия.
      Сила атаки изменена на 462 ед. действующими на персонажа эффектами.
  • Объем здоровья 95510
    • Максимальный объем здоровья вашего персонажа.
      Показатель увеличен на 71676 ед.
      Объем здоровья повышен на 24.53% за счет показателя живучести.

Боевые

  • Смертоносность 373
    • Шанс критического удара повышен на 13.35%.
      Показатель перманентно повышен на 32 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Мастерство 575
    • Повышает урон умений жатвы на 25.50%.
      Повышает скорость накопления теневой энергии на 24.67%.
      Повышает урон умений Пробуждения на 12.56%.
      Показатель перманентно повышен на 32 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Подавление 75
    • Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на 4.60%.
      Повышает урон по изнуренным целям на 5.35%.
      Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Сноровка 1437
    • Повышает скорость атаки на 24.68%.
      Повышает скорость передвижения на 24.68%.
      Сокращает время восстановления умений на 30.85%.
      Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Стойкость 69
    • Повышает защиту на 5.64%.
      Повышает сопротивление на 5.64%.
      Повышает действенность защитных эффектов на 1.76%.
      Повышает эффективность исцеления на 2.46%.
      Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Искусность 71
    • Повышает длительность эффектов контроля на 3.04%.
      Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на 2.54%.
      Повышает ваше изнурение от способностей на 2.03%.
      Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.

Гравировки

  • Засада x 1

    Если у противника типа «редкий» или ниже максимальный уровень здоровья, герой с вероятностью 100% наносит ему критический удар. Критический урон этого удара дополнительно повышен на 147.50%.

  • Победная эйфория x 1

    Каждый раз, когда герой убивает противника, его сила атаки повышается на 2.10% на 40 сек. (Эффект суммируется до 9 раз.)

  • Неутомимый натиск x 0

    Наносимый героем урон дополнительно повышается на величину, равную 40.00% от бонусного процента скорости передвижения.

  • Адреналин x 2

    После применения умений (кроме маневров и базовых атак) сила атаки повышается на 0.90% в течение 6 сек. Эффект суммируется до 6 раз. Когда эффект суммируется максимальное количество раз, шанс критического удара повышается на 17.00%. В случае с умениями типа «Заклинание» или «Поддерживаемое» эффект активируется после их завершения, т. е. в момент, когда они начинают восстанавливаться.

Личность

Боевые умения

Использовано очков умений:416 / всего очков умений:483
Пляска теней
Ранг 1
Резерв сил
Резерв сил> Это умение заполняет шкалу тени и шкалу хаоса на 45.0% быстрее.
Сноп молний
Сноп молний> [Элемент: молнии] Шанс критического удара для этого умения повышается на 40.0%.
Ночь могущества
Ночь могущества> [Элемент: тьма] Умение игнорирует 62.0% защиты и сопротивления врагов.
Ранг 2
Без промаха
Без промаха> Критический урон этого умения повышается на 120.0%.
Миг спокойствия
Миг спокойствия> С каждым пораженным противником время восстановления умения сокращается на 1.3 сек. (но не более чем на 12.5 сек. в общей сложности).
Конец боя
Конец боя> Урон последней атаки повышается на 150.0%.
Ранг 3
Черный шторм
Черный шторм> Наносимый этим умением урон увеличивается на 95.0%, а радиус атаки на 30.0%. Теневые сущности атакуют с разных направлений, стягивая противников.
Лоно тьмы
Лоно тьмы> Умение становится обычным. Урон, наносимый этим умением, увеличивается на 70.0%. Жнец делает рывок на 8.0 м, завершая его колющей атакой. На месте рывка образуется круг из призванных теневых сущностей, которые атакуют 5 раз, а затем взрываются. Умение позволяет проходить сквозь других персонажей и противников.

Система А.Р.К.

Экспансия Ст. 1 Смертоносность (ур. 6)
Экспансия Ст. 1 Мастерство (ур. 10)
Экспансия Ст. 1 Сноровка (ур. 24)
Экспансия Ст. 2 Отточенные рефлексы (ур. 2)
Экспансия Ст. 2 Исключительный дар (ур. 1)
Экспансия Ст. 3 Высший приоритет (ур. 1)
Становление Ст. 1 Запах крови (ур. 3)
Становление Ст. 2 Извечный голод (ур. 3)
Становление Ст. 3 Жажда (ур. 2)
Экспансия Ст. 1 Смертоносность (ур. 6)
Экспансия Ст. 1 Мастерство (ур. 10)
Экспансия Ст. 1 Сноровка (ур. 24)
Экспансия Ст. 2 Отточенные рефлексы (ур. 2)
Экспансия Ст. 2 Исключительный дар (ур. 1)
Экспансия Ст. 3 Высший приоритет (ур. 1)
Становление Ст. 1 Запах крови (ур. 3)
Становление Ст. 2 Извечный голод (ур. 3)
Становление Ст. 3 Жажда (ур. 2)

Ремесло

  • ТравничествоУр.41
  • ЛесозаготовкаУр.54
  • Горное делоУр.48
  • ОхотаУр.59
  • РыболовствоУр.41
  • АрхеологияУр.70
https://лостарк.рф/Оружейная/Somereap