Рейнджер Ур.64 Tepes @Кратос

Все персонажи (17)

@Кратос
Уровень НаследияУр.365
Уровень персонажаУр.64
Текущий рейтинг снаряженияУр.960.00
Боеспособность 3.25
Титул-
Гильдия-
ПоместьеУр.70манор
Система А.Р.К.
34

Очки экспансии
Очки экспансии можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя предметы снаряжения.

28

Очки становления
Очки становления можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя украшения.

28

Очки прогресса
Очки прогресса можно получить, повышая уровень персонажа и экипируя браслеты.

Особые предметы
Рейнджер
Признание: 1,287
Рейнджер
Признание: 1,287

Эффекты самоцветов

Если самоцвет установлен,
отображается его эффект.
  • Кадан
  • Мастер Вэй
  • Вахантур
  • Нинав
  • Азена и Иона, королевы Рохэнделя
  • Принц Силлиан

Эффекты

  • «История Ковчега» Число карт: 2
    Сопротивление тьме +10.00%
  • «История Ковчега» Число карт: 4
    Сопротивление тьме +10.00%
  • «История Ковчега» Число карт: 6
    Сопротивление тьме +10.00%
  • «История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 12
    Атака усиливается элементом света
  • «История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 18
    Урон стихии света +7.00%
  • «История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 24
    Урон стихии света +4.00%
  • «История Ковчега» Число карт: 6, Общий уровень: 30
    Урон стихии света +4.00%

Активные эффекты

Нет экипированных ядер.

Основные

  • Сила атаки 3428
    • Базовый показатель, который значительно влияет на наносимый урон.
      Базовая сила атаки составляет 3428 ед. Показатель увеличивается в зависимости от основной характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект) и урона оружия.
      Сила атаки изменена на 0 ед. действующими на персонажа эффектами.
  • Объем здоровья 18560
    • Максимальный объем здоровья вашего персонажа.
      Показатель увеличен на 17677 ед.
      Объем здоровья повышен на 0.00% за счет показателя живучести.

Боевые

  • Смертоносность 886
    • Шанс критического удара повышен на 31.71%.
      Показатель перманентно повышен на 32 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Мастерство 72
    • Повышает скорость восстановления концентрации на 3.09%.
      Повышает урон умений серебряного сокола на 7.72%.
      Повышает урон умений на 0.87%, пока призван серебряный сокол.
      Повышает урон умений Пробуждения на 1.57%.
      Показатель перманентно повышен на 32 ед. особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Подавление 1029
    • Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на 63.12%.
      Повышает урон по изнуренным целям на 73.48%.
      Показатель перманентно увеличен на 36 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Сноровка 77
    • Повышает скорость атаки на 1.32%.
      Повышает скорость передвижения на 1.32%.
      Сокращает время восстановления умений на 1.65%.
      Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Стойкость 71
    • Повышает защиту на 5.80%.
      Повышает сопротивление на 5.80%.
      Повышает действенность защитных эффектов на 1.81%.
      Повышает эффективность исцеления на 2.54%.
      Показатель перманентно увеличен на 28 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.
  • Искусность 75
    • Повышает длительность эффектов контроля на 3.22%.
      Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на 2.68%.
      Повышает ваше изнурение от способностей на 2.14%.
      Показатель перманентно увеличен на 32 особыми зельями и наградами за уровни Наследия.
      На показатель также могут влиять эффекты карточных коллекций. Эта информация не отражена в Оружейной.

Гравировки

  • Адреналин x 3

    После применения умений (кроме маневров и базовых атак) сила атаки повышается на 0.90% в течение 6 сек. Эффект суммируется до 6 раз. Когда эффект суммируется максимальное количество раз, шанс критического удара повышается на 18.50%. В случае с умениями типа «Заклинание» или «Поддерживаемое» эффект активируется после их завершения, т. е. в момент, когда они начинают восстанавливаться.

  • Титаноборец x 4

    Герой наносит на 21.00% больше урона обычным и рейдовым боссам, но при этом и получает на 20.00% больше урона от их атак.

  • Голем x 4

    Наносимый противникам урон повышается на 17.00%, но эффективность исцеления уменьшается на 25.00%.

Личность

Боевые умения

Использовано очков умений:432 / всего очков умений:447
Веер клинков
Ранг 1
Мастерские броски
Мастерские броски> Радиус действия этого умения увеличивается на 20.0%, а урон, наносимый противникам типа «редкий» и ниже, – на 80.0%.
Молниеносные рефлексы
Молниеносные рефлексы> Скорость применения этого умения повышается на 36.0%.
Опытный сокольничий
Опытный сокольничий> Каждое третье попадание этим умением восстанавливает 60 ед. концентрации.
Ранг 2
Отравленные клинки
Отравленные клинки> При втором броске рейнджер использует смазанные ядом клинки, накладывающие на противников эффект отравления на 5.0 сек. Эффект ежесекундно наносит 5352 ед. урона.
Заряженные клинки
Заряженные клинки> [Элемент: молнии] Шанс критического удара при использовании умения повышается на 60.0%. При втором броске рейнджер использует 4 заряженных энергией клинка с увеличенным радиусом поражения.
Волк-одиночка
Волк-одиночка> Когда серебряный сокол не призван, критический урон, наносимый этим умением, повышается на 160.0%.
Ранг 3
Танец клинков
Танец клинков> Рейнджер вращается вокруг себя дольше и получает возможность передвигаться в процессе применения умения. Он также проводит дополнительную завершающую атаку, которая повышает максимальный урон на 186.7%.
Фантом
Фантом> После первых двух поворотов рейнджер может переместиться и оставить вместо себя фантом, который продолжит применение умения. Урон умения повышается на 22.0%.

Система А.Р.К.

Экспансия Ст. 1 Смертоносность (ур. 13)
Экспансия Ст. 1 Подавление (ур. 19)
Экспансия Ст. 1 Смертоносность (ур. 13)
Экспансия Ст. 1 Подавление (ур. 19)

Ремесло

  • ТравничествоУр.42
  • ЛесозаготовкаУр.70
  • Горное делоУр.38
  • ОхотаУр.44
  • РыболовствоУр.48
  • АрхеологияУр.39
https://лостарк.рф/Оружейная/Tepes